L'ordinateur et le traitement de l'information (modèle de Von Neuman); Les critères de performances (vitesse, encombrement, puissance dissipée); Architecture logicielle (Jeux d'instructions et relations avec les langages de haut niveau); Structure interne du processeur (Chemin de données et partie contrôle; Introduction aux pipelines); Hiérarchie mémoire (Caches; Mémoire virtuelle et interface avec le système d'exploitation); Entrées - sorties (interfaces série et parallèles, interfaces disques et réseau, DMA et interruptions); Introduction aux techniques utilisées dans les processeurs récents |