L'objectif de ce cours d'Introduction à l'Informatique Graphique est de donner les bases de la réalisation de scènes graphiques interactives en dimensions 2 et 3. Vous aborderez les notions importantes de la programmation graphique, maillages, courbes et surfaces, textures et éclairement, à travers des exemples inspirés du domaine du jeu vidéo, de l'architecture de la visualisation scientifique ou du design. Un projet personnel est développé durant la deuxième moitié de cet enseignement sur des sujets variés tels que la modélisation d'insectes et leur locomotion, le musée virtuel, le jeu FPS, l'architecture non standard ou les comportements collectifs. The purpose of the introductory course in Computer Graphics at IFPIS is to provide students with the bases for the realization of interactive graphic scenes in 2D and 3D. The following notions in graphic programming will be given: rasterizing, geometrical primitives, curves and surfaces, textures and lighting, through examples inspired by the video game, architecture, scientific visualization, or design. A personal project is developed during second half of this teaching on diverse subjects such as the modeling of insects and their locomotion, the virtual museum, FPS games, non-standard architecture, or collective behaviors. |